Danny Ramirez no regresará como Manny Alvarez en la tercera temporada de The Last of Us

HBO rehace tres días de TLOU desde Abby, explora verdad y empatía, responde vacíos del juego. Danny Ramirez no regresa; Mazin y Druckmann redefinen el relato.

✍🏻 Por Alex Reyna

enero 2, 2026

• Danny Ramirez no regresará como Manny Alvarez en la tercera temporada de The Last of Us por conflictos de agenda con Avengers: Doomsday, y HBO buscará un reemplazo para el personaje.

• La decisión de HBO de dedicar la tercera temporada a renarrar los mismos eventos desde la perspectiva de Abby es un ejercicio fascinante sobre cómo la empatía y la verdad dependen del punto de vista desde el que miramos.

• Neil Druckmann se aleja de las tareas diarias de escritura y dirección, aunque seguirá como productor ejecutivo, mientras Craig Mazin promete responder preguntas que el videojuego dejó abiertas.


Contar la misma historia dos veces no es redundancia. Es filosofía aplicada.

The Last of Us lo entendió desde el videojuego: la verdad no es un objeto fijo, sino una construcción que depende de quién sostiene la cámara. Y ahora HBO se prepara para hacer algo que en televisión sigue siendo arriesgado: rebobinar tres días de violencia y trauma, y pedirte que los vivas desde el otro lado.

Pero antes, hay cambios de reparto que importan.

Danny Ramirez no volverá como Manny

Danny Ramirez interpretó a Manny Alvarez en cuatro episodios de la segunda temporada. Fue uno de los soldados más cercanos a Abby, interpretada por Kaitlyn Dever. Su presencia fue breve pero memorable.

No regresará para la tercera temporada.

HBO ha confirmado que la salida se debe a conflictos de agenda, no a decisiones creativas. Ramirez está ocupado preparándose para Avengers: Doomsday, donde interpretará a Joaquin Torres, el nuevo Falcon. Es comprensible. Es el tipo de decisión que cualquier actor tomaría.

Pero deja a la producción con la tarea de recastear un personaje que ya tiene rostro en la memoria colectiva de la audiencia. No es imposible, pero tampoco es sencillo.

La tercera temporada mira hacia atrás

Lo verdaderamente interesante no es quién se va, sino hacia dónde va la serie.

Craig Mazin ha confirmado que la tercera temporada no avanzará linealmente. Volverá sobre los mismos tres días que vimos en la segunda temporada, pero desde la perspectiva de Abby.

Es una decisión que obliga al espectador a enfrentarse con sus propias lealtades.

A reconsiderar quién es el héroe y quién el villano. A entender que en un mundo como el de The Last of Us, esas categorías son construcciones frágiles que dependen de dónde estés parado cuando ocurre la tragedia.

Mazin también ha confirmado que veremos de nuevo a personajes que, en teoría, están muertos. Kaitlyn Dever, Bella Ramsey, Isabela Merced… todos regresarán. Porque en una narrativa no lineal, la muerte no es el final de la historia. Es solo el final de una perspectiva.

Neil Druckmann da un paso atrás

Neil Druckmann, el cerebro detrás del videojuego original, se aleja de las tareas diarias de escritura y dirección. Seguirá como cocreador y productor ejecutivo, pero no escribirá ni dirigirá episodios de la tercera temporada.

Después de más de una década inmerso en este universo, quizá sea momento de dejar que otros ojos interpreten su visión.

Craig Mazin ha adelantado que la tercera temporada responderá preguntas que llevan años flotando: ¿Cómo empezó la guerra? ¿Quiénes son realmente los Serafitas? ¿Quién fue la profeta? ¿Qué motiva a Isaac?

Son preguntas que el videojuego dejó abiertas intencionalmente. Y que la serie, al parecer, está dispuesta a explorar.

Qué dice esto sobre cómo consumimos historias

Hay algo profundamente revelador en nuestra resistencia a cambiar de perspectiva.

Cuando The Last of Us Part II se lanzó en 2020, parte de la audiencia rechazó visceralmente la idea de jugar como Abby. No porque el personaje estuviera mal escrito, sino porque nos obligaba a empatizar con alguien que habíamos identificado como enemigo.

Es incómodo. Y necesario.

Porque en la vida real, nadie es el villano de su propia historia. Todos somos el protagonista de nuestra narrativa personal, justificando nuestras decisiones, racionalizando nuestras violencias.

The Last of Us nos pide que hagamos el ejercicio contrario: que salgamos de nuestra cabeza y entremos en la de alguien que tomó decisiones que odiamos. Que entendamos que desde su perspectiva, esas decisiones tenían sentido. Que aceptemos que la moralidad no es un código binario, sino un espectro gris que cambia según dónde te sitúes.

Es un ejercicio que la ciencia ficción hace mejor que cualquier otro género: usar mundos imposibles para hacernos preguntas sobre el mundo real.

El riesgo de la empatía forzada

Volver a contar la misma historia desde otro ángulo no es nuevo. Rashomon lo hizo en 1950. Pero hacerlo en televisión, con una audiencia que ya ha invertido emocionalmente en ciertos personajes, es otra cosa.

Requiere confianza. En el material, en los actores, en la audiencia.

Y requiere aceptar que algunos espectadores no querrán ver el mundo desde los ojos de Abby. Que preferirán quedarse con su versión de los hechos. Que rechazarán la empatía que la serie intenta construir.

Pero eso, precisamente, es lo que hace que The Last of Us sea más que una serie de zombis. Es un espejo. Y los espejos no siempre devuelven la imagen que esperamos.


La tercera temporada de The Last of Us promete ser incómoda. Desafiante. Necesaria.

Porque nos recuerda que la verdad no es una sola cosa, sino muchas cosas a la vez, dependiendo de quién la cuente. Y que entender eso no es relativismo moral, sino madurez narrativa.

Aunque Danny Ramirez no esté ahí para verla desde dentro, su ausencia es solo un recordatorio más de que nada permanece igual. Ni siquiera en la ficción. Ni siquiera cuando creemos que ya lo hemos visto todo.


Sobre Alex Reyna

Mi primer recuerdo de infancia es ver El Imperio Contraataca en VHS. Desde entonces, la ciencia ficción ha sido mi lenguaje. He montado Legos, he visto Interstellar más veces de las que debería, y siempre estoy buscando la próxima historia que me vuele la cabeza. Star Wars, Star Trek, Dune, Nolan… si tiene naves o viajes temporales, cuenta conmigo.

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